所謂「位域」是把一個byte中的二進位劃分為幾個分歧的區域, 並說明每一個區域的位數。每個域有一個域名,許可在法式中按域名進行操作。 如許就能夠把幾個分歧的對象用一個byte的二進制位域來示意。
1、位域的界說和位域變量的申明位域界說與佈局界說相仿,其情勢為:
struct 位域佈局名
{ 位域列表 };
個中位域列表的情勢為: 類型申明符 位域名:位域長度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域變量的說明與佈局變量說明的體例相同翻譯 可採用先界說後說明,同時界說說明或直接說明這三種體例。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
說明data為bs變量,共佔兩個byte。此中位域 a占8位,位域 b占2位,位域 c占6位。對於位域的定義尚有以下幾點申明:
1. 一個位域必須貯存在同一個byte中,不克不及跨兩個byte翻譯如一個byte所剩空間不夠寄存另一位域時,應從下一單位起存放該位域。也能夠有意使某位域從下一單位開始翻譯例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*從下一單位開始寄存*/
unsigned c:4
}
在這個位域定義中,a佔第一byte的4位,後4位填0透露表現不利用,b從第二byte開始,佔用4位,c佔用4位。
2. 由於位域不許可跨兩個byte,是以位域的長度不能大於一個byte的長度,也就是說不克不及超過8位二進位。
3. 位域可以無位域名,這時候它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不克不及利用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*該2位不克不及利用*/
int b:3
int c:2
};
從以上闡明可以看出,位域在素質上就是一種佈局類型, 不外其成員是按二進位分派的翻譯
2、位域的利用
位域的利用和佈局成員的利用溝通,其一般情勢為: 位域變量名·位域名 位域許可用各種格局輸出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit翻譯社*PBit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d
"翻譯社bit.a,bit.b,bit.c);
PBit=&bit;
PBit->a=0;
PBit->b&=3;
PBit->c=1;
printf("%d翻譯社%d,%d
",PBit->a,PBit->b翻譯社PBit->c);
}
上例程序中界說了位域結構bs,三個位域為a,b,c。申明了bs類型的變量bit和指向bs類型的指針變量PBit。這表示位域也是可使用指標的。
程序的9、10、11三行別離給三個位域賦值翻譯( 應注意賦值不能跨越該位域的允許規模)程序第12行以整型量格式輸出三個域的內容。第13行把位域變量bit的地址送給指針變量PBit翻譯第14行用指針體式格局給位域a重新賦值,賦為0。第15行利用了復合的位運算符"&=", 該行相當於: PBit->b=PBit->b&3位域b中原有值為7,與3作按位與運算的效果為3(111&011=011,十進制值為3)翻譯同樣,法式第16行中使用了復合位運算"=", 相當於: PBit->c=PBit->c1其效果為15。程序第17行用指針體式格局輸出了這三個域的值翻譯
有些信息在貯存時,並不需要佔用一個完全的byte, 而只需占幾個或一個二進制位翻譯例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀況, 用一位二進位便可。為了節省貯存空間,並使處置簡便,C說話又供給了一種數據結構,稱為「位域」或「位段」。
以下內文出自: http://bkboy.pixnet.net/blog/post/21021022-%E7%B5%90%E6%A7%8B%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%86%92%E8%99%9F%E3有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢天成翻譯公司02-77260931
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